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Comte Nefaria englobe Washington d’un dôme
infranchissable
et réclame 100 millions de dollars sinon les habitants de la
ville mourront asphyxiés dans trois heures. Après
que le
Professeur Xavier ait contacté mentalement ses
élèves, ceux-ci parviennent à
s’échapper de leur cellule et acceptent de
s’allier
avec Nefaria. Pendant ce temps, les sbires de Nefaria ont
décidé de le trahir et surveillent les X-Men
jusqu’à la remise de la rançon
qu’ils
comptent bien leur dérober. Après la remise de la
rançon, les X-Men sont pris à partie par une
foule en
colère et reçoivent l’aide de la
Licorne,
l’Anguille, l’Epouvantail, l’Homme-plante
et le
Porc-Epic. Une fois les habitants mis en fuite, une sorte de match de
football américain commence entre les X-Men et
l’équipe de la Licorne avec comme ballon la
mallette
contenant la rançon. La partie s’achève
par la
trahison de la Licorne qui s’enfuit tout seul avec le butin.
Mais
il est ralenti par l’armée ce qui permet
à Cyclope
de récupérer la mallette. Devant les forces
militaires,
les sbires de Nefaria préfèrent prendre la fuite.
Strange
girl se rend au château de Nefaria pour lui remettre la
rançon et ainsi sauver Washington. Mais sur place un
étrange personnage intervient et bloque la machine de
Nefaria
pour supprimer le dôme emprisonnant la ville. Cet individu
n’est autre que le Professeur Xavier qui marche
grâce
à des prothèses de son invention. Lorsque les
X-Men
arrivent, Nefaria a pris la fuite avec la mallette. Il est alors
poursuivi par la Licorne. Et alors qu’ils se disputent le
butin,
la mallette disparait. Xavier révèle à
ses
élèves qu’il s’est servi de
la machine de
Nefaria pour créer une illusion de la mallette qui
n’a pas
bougée de la pièce où ils se trouvent.
C’est
cette même machine qui avait créé les
doubles des
X-Men pour les attirer dans le piège du Comte.
Après ses
péripéties, Jean reçoit une lettre qui
l’oblige à annoncer tristement qu’elle
doit quitter
les X-Men pour toujours. |